تدور أحداث القصة في عام 2013 حيث يقرر الرئيس الأمريكي أدم (Adam Benford) كشف حقيقة ما جري في عام 1998 والأحداث التي شهدتها مدينة الراكون (Raccoon City) , وأعتقد الرئيس أن هذا القرار سوف يوقف نشاط (bioterrorist) وهذا ما أعتقده أيضا صديق الرئيس والباقي علي قيد الحياة من أحداث مدينة الراكون ليون كيندي وشريكته الجديدة هيلينا (Helena Harper) , ولكن فجأه يتم مهاجمة المكان من قبل (bioterrorist) ويتم نشر الفيروس به مما يتسبب في تحول الرئيس إلي زومبي وعلي ليون أن يقتله وهو القرار الأصعب في حياة ليون.
وعلي الجانب الأخر وفي أوروبا الشرقية وبالتحديد في مدينة (Edonia) يظهر شخص جديد يدعي (Jake Muller) أبن الرجل الأصعب في السلسلة ألبرت ويسكر (Albert Wesker) وهذا الأبن هرب هو الأخر من هجوم (bioterrorist) علي المنطقة وهنا تظهر شريكته شيري (Sherry) أبنت الدكتور بيركين (Birkin) والتي تحاول أن تساعده في الهروب من هذا الهجوم , نظرا لفصيلة دمه النادرة والتي يعتقد الكثيرون أنها المصل الشافي لهذا الفيروس مع العلم أن شيري انضمت للحكومة الأمريكية.
وعلي الجانب الثالث يظهر فريق تحالف أمن الإرهاب الحيوي والمعروف بشعار (B.S.A.A) ويقود هذا الفريق بالطبع البطل كريس ريدفيلد ويتضمن فريقه القائد (Piers Nivans) حيث يصل الفريق إلي الصين وخاصة إلي مدينة (Lanshiang) وهي مدينة خيالية , ليجد كريس وفريقه أنهم مهدودون أيضا من قبل منظمة (bioterrorist) , وهنا نجد أن العالم أجمع أصبح مهدد من قبل منظمة واحدة وعليه أن يتحد من أجل مواجهة المخاطر التي تهدد حياة البشرية جمعاء.
بعد أن تحدثنا على الثلاث سيناريوهات المتواجدة بقصة اللعبة سوف نتحدث الآن عن ما ورد فى معرض E3 2012 , وعلينا أن نعلم أنه لم يظهر عرض واحد فقط بمؤتمر مايكروسوفت عن الجيم بلاى , ولكن بعد ذلك أصبح ديمو اللعبة متواجد للتجربة من قبل الجمهور حيث ظهر فى المعرض ثلاث عينات للثلاث شخصيات القابلة للعبة , ويعتبر أسلوبهم واحد فى طريقة اللعبة ولكن هناك متغيرات بسيطة بينهم لتستقل كل شخصية بأسلوبها الخاص , ولكن فى النهاية سوف نرى أن اللعبة مزيج من الأكشن والهروب أكثر من تواجد الرعب بها.
فى البداية اللعبة سنجدها تعتمد على منظور الشخص الثالث والذي يظهر الشخصية من خلف الكتف مع تصويب جديد ورائع , فى بعض العروض التشويقية كانت تظهر أشعة الليزر على الأعداء وأعتقد الجميع أن اللعبة ستستمر بتصويب أشعة الليزر , ولكن من خلال الجيم بلاى وجدنا أن التصويب أصبح حر بدائرة مفتوحة صغيرة وبالمنتصف نقطة الليزر الغير موضحة بقوة مثل الأجزاء السابقة والتى تشبه لحد كبير تصويب الجزء المنفصل عملية الراكون , ويعتبر التصويب من خلف الكتف بهذا الأسلوب الجديد رائع جدا ويعطينا تصويب دقيق مع بعض من التوتر , وهذا التصويب يمنح اللعبة لأول مرة التحرك أثناء التصويب بدل التقييد الذي كان متواجد بالأجزاء السابقة.
مازالت اللعبة تحتفظ بأسلوب الشراكة وهذا ما ورد فى الأخبار الكثيرة قبل المعرض أن لكل شخصية شريك يتبعه ويساعده وهذا ما شهدناه فى عرض الجيم بلاى , كما أن اللعبة تعرض أسلوب جديد وهو القفز على الأرض والتدحرج لليمين واليسار كما تعرض نظام التزحلق على الأرض ونظام الاندفاع فى الأعداء لإسقاطهم على الأرض , كما أن اللعبة تعتمد على نظمها السابق فى الأزرار التفاعلية QTE والتى سوف نستخدمها فى القفز فتح الأبواب ضرب الأعداء أو الانفلات منها, واللعبة تعرض لنا أنواع كثيرة من الأعداء ولكن حسب ظهورها فى كل سيناريو , فليون سيكون عليه أن يواجه نوعين من الزومبي الأول هو الزومبي العادي والزومبي الثاني يعتمد على ذكائه قليلا ويستخدم الأسلحة ضدك مثل الفأس أو العصا , وبالنسبة لكريس وجاك سوف يواجهون بشر متحولين يحملون أسلحة ويقاتلونك مع تحول بعضهم إلى وحوش مع تواجد العدو الجديد الذي يطارد جاك وشيري دائما.
وبما أن اللعبة استمرت فى الأكشن وتواجد أعداء تحمل أسلحة فقد اعتمدت اللعبة على تحسين نظام التغطية لتجعله أفضل من الجزء الخامس ويجعلك تصوب بشكل أفضل من خلف التغطية مع تواجد أسلحة كثيرة ووجود القنابل اليدوية كما هى مع تواجد العشب الأخضر للعلاج , فاللعبة سيكون بها قائمة جرد تختلف بين الثلاث شخصيات ومابين دائرة ومربعات وأيضا سنجد على الشاشة مربع يوضح الذخيرة والسلاح والذي يختلف فى الشكل بين الشخصيات الثلاثة , كما أن اللعبة ستعتمد على نظام المهام التى تظهر بعداد متر لتوجيهك للمهمة مثل عملية الراكون بدلا من تركك حر فى التجول وتجعلك تشعر ببعض التوهان مثل الأجزاء الأولى للعبة , وهذا يدل على أن اللعبة لن تعتمد على الألغاز أو جلب مفاتيح للأبواب أو كلمات سر بشكل كبير , فللأسف اللعبة خرجت من الذهاب والعودة مرارا وتكرارا إلى نظام التخطيط وهو السير كما أنت بدون عودة وكأنه طريق تمر فيه إلى نهايته.
بعد العروض الكثيرة والتجربة لبعض المتواجدين فى المعرض فكانت هناك انطباعات كثيرة جدا حول اللعبة وكانت الأغلبية ليست فى صالح اللعبة , البعض يري أنها البداية لعودة الزومبي والرعب ولا يوجد مشاكل بتواجد الأكشن , والبعض يري أنها تكرار للجزء الخامس وأن الأكشن هو العامل الكبير فى اللعبة حتى الزومبي يظهر بشكل قرويين وليسوا زومبي مرعب , والبعض الأخر ينظر وكأنها مثل عملية الراكون عبارة عن أهداف ومهام بعداد متر للتوجيه وأنها تعتمد على الأكشن واستعراض القوة بدلا من الرعب , وبالنسبة لانطباعي عنها بعد ما شاهدته أن اللعبة سوف تعتمد على الحماسة فى بدايتها وخاصة مع سيناريو ليون وعودة الزومبي , ولكن بعد ذلك سوف تكون اللعبة تكرارية ومن الممكن أن تؤدى للملل وهذا أن غاب الرعب عن اللعبة.
أتمنى من الله أن أكون قد وفقت فى كتابة هذا الاستعراض وأتمنى أن ينال رضاكم وإعجابكم , لقد حاولت قدر الإمكان أن أتأخر فى كتابة استعراض عن اللعبة حتى أرى الكثير من العروض التى وردت فى المعرض , والتى تعرض لنا بعض الحماس والقوة وبعض المتغيرات التى علينا أن ننتظرها حتى تصدر اللعبة ونحكم عليها بأنفسنا , كنتم مع الرعب المقيم من خلال تغطية معرض E3 على شبكة الألعاب الذهبية.









اروع لعبة لعبتها في حياتي