أسطورة الننتندو التي ظلت خالدة طوال سنوات, أسطورة بكت الأعين من أجلهـا وانشدت القلوب شوقـا لرؤيتهـا, أسطورة أبدعت الجميع وتغن معشوقوهـا بهـا على مر السنين. الأسطورة تبقى أسطورة مهمـا مر الزمن, ويخلد إسم كان في الوجدان في ظل سنوات من المعـاناة والترحـال بين الزمن, من أجل نصرة الحق وهزيمة الشر, أسطورة أنشئت هذه المرة متذكرينهـا طوال هذه السنوات فقط تخليدًا لإسم “بطل الزمن”! .. كانت تلك أيامـًا جميلة عشنا من خلالها مغامرة زيلدا ، في ذلك العالم الفسيح ! وهاهي الأيام تعود لنتذكر كل دقيقة مرت واستمتعنا من خلالها بالمغامرة مع شبكة الألعاب الذهبية..

 

================

فهرس الحل الكامل

===============

– أساسيات التحكم باللعبة

– الشخصيات الرئيسية

– الأسلحة

– الحل الكامل

– فقرة أرباع القلوب

– فقرة سيف Biggoron

– خاتمة وكلمة أخيرة

==================

أساسيات التحكم على جهاز الـ3Ds

==================

أساسيات التحكم الأولية

**************

سهم فوق : اظهار الخريطة

سهم تحت : اخفاء الخريطة

الآنالوج : التحرك

زر A : زر التفاعل

زر B : هجوم رأسي

زري X و Y : استعمال الأسلحة

زر L : التصويب

زر R : الدرع

أساسيات التحكم عند امتطاء Epona

*******************

الآنالوج : التوجيه

زر A : امتطاء ، نزول ، إسراع

زر L : التصويب

زر R : الإنحناء

كومبوز المعركة

**********

انزلاق عمودي:

L + B أو B + آنالوج فوق

هجوم افقي:

L + آنالوج فوق + B

هجوم القفز:

L + A

خصائص الـ3Ds في التحكم:

*************

شاشة اللمس السفلية : خصائص اللعبة

تحريك الجهاز عموديا أو أفقيا عند التصويب : تغيير الهدف

=================
الشخصيات الرئيسية
=============

LinK

بطل السلسلة ككل والذي لا يقهـر ، لديه مقدار وافر من الشجاعة والقوة الكبيرة, عندمـا كان صغيرًا أتت به أمه من أهل Hylien إلى غابة Kokiri خوفًا عليه من بطش هؤلاء ولكنهـا للأسف ماتت وبعد ذلك تكفلت به الشجرة Mojo وضمته بين أهلهـا في الغابة ولكنه عندمـا كبر انكشف أمره لأن أبنـاء الغابة لا يكبرون ، لديه ثلاثية الشجاعة والتي أهلته لقوة بدنية كبيرة.

Zelda

أميرة بلاد Hyrule وإبنة الملك الشرعي لهـا ، عانت من بطش Ganondorf وشكت في خيانته منذ البداية, ساعدت Link في العديد من المراحل ولكنهـا اختفت بصفة مجهولة عند كبرهـا.

GanondorF

الشرير والمدبر الأصلي لكل الخراب الذي طال هيورال ، كان في البداية خادمًا وواليـا للملك في الصحراء مسقط رأسه ولكنه خان الملك وانقلب ضده لكي يحتجزه ويسيطر على Hyrule باستعمـال مفـاتيح مملكة السلام ، أبواه الشرعيـان همـا الساحران Koume و Kotate رئيسي معبد الأرواح.

SheiK

هذا الفتى الغامض تعرف عليه LinK في معبد الزمن عندمـا مرت 7 سنوات ، كان يساعده كل مرة بتعليمه أغاني المعابد إذا أراد العودة إليهـا مرة أخرى, سيتفاجؤ الجميع عند العودة من معبد الأرواح إلى معبد الزمن أنه ليس سوى الأميرة Zelda متخفية عن أتباع Ganondorf.

Saria

حكيمة الغابة ، كانت صديقة لـ Link في صغره وأهدته أوكارينـا الجنيـات عندمـا خرج من الغابة ، لديهـا أغنيتهـا الخاصة التي علمتهـا لك وستفيدك في معرفة بعض المعلومـات حول محطتك القادمة.

Rauru

حكيم النور ، هذا أول حكيم بين الحكمـاء وأعقلهم وأغربهم أيضـا ، يرأس الحكمـاء بحكم سنه الكبير ولديه قوى هائلة ، لن تلتقي به إلا في معبد الزمن وسيتلفت في معبد الأرواح وأيضـا يصنع لك الجسر القزحي في قلعة Ganon

Darmania

حكيم النـار, هذا العملاق هو رئيس قبيلة Goron في الجبل وقد كان أخًا لك عندمـا كنت صغيرًا ، أسمى إبنه بنفس إسمك تخليدًا لك ، سوف تلتقيه في معبد النـار وعليك مساعدته حينئذ.

Ruto
هذه السمكة المرعبة هي أميرة منطقة Zora وابنة الملك ، ستخرجهـا من بطن الإله Jabu-Jabu وتعيدهـا لأهلهـا ، هي أيضـا حكيمة المـاء والتي سوف تكون بانتظـارك في معبد المـاء لإنقاذهـا.

Impa

حكيمة الظلال ، كانت في ما مضى حامية للأميرة Zelda وتبنت على عاتقهـا مساعدة هذه الأخيرة ولكنهـا أرادت هزم وحش الظلال الذي كان يهدد بلدة Cocorico مسقط رأسهـا بالزوال ولكنهـا لم تستطع وطلبت منك يد المساعدة.

Nabooru

حكيمة الأرواح ، هذه الفتـاة هي من أهل الصحراء والتي كانت الذراع الأيمن لـ Ganondorf ولكنهـا لم تكن تحب هيمنته وشره الكبير لذلك فقد قررت مساعدة الحكمـاء وتبني معبد الأرواح وحمايته.

=====================
الأسلحة
===================

Slingshot – المقلاع
تحصل عليه في الشجرة Mojo ويمكنك من قذف صخور إلى مناطق أخرى مختلفة باستعمـال X.
Bomb – القنـابل
تحصل عليهـا في مغارة Dodongo وتمكنك من تفجير عدة أشيـاء وهي أساسية في اللعبة يستعملهـا Link صغيرًا وكبيرًا.
Boomerang
تحصل عليهـا في بطن Jabu-Jabu وهي سلاح دوّار تستعمله في الهجوم على وحوش وأشيـاء رخوة والعودة لك مباشرة ، من مميزاتهـا أيضـا أنهـا تمكنك من الحصول على أشيـاء تجلبهـا لك مباشرة
Hookshot – الكلاب
تحصل عليه في المقبرة بعد التسابق مع Igor في وقت قياسي ، يمكنك من الوصول إلى أماكن بعيدة جدّا وهو من أهم أسلحة اللعبة.
Super Hookshot – الكلاب الخارق
تحصل عليه في معبد المـاء ، لديه القدرة ضعف الكلاب العادي في الوصول إلى أماكن جد بعيدة ، لونه بنفسجي في الوسط لكي نتسطيع التمييز بينه وبين الكلاب العادي
Bow – القوس
تحصل عليه في معبد الغابة, هذا السلاح الفعـال هو أهم سلاح في اللعبة, يمكنك من إصابة أهداف مباشرة وبدقة بالغة واستعمـال أسهم مختلفة منهـا الناري والجليدي والضوئي.
lens of truth – عين الحقيقة
تحصل عليهـا في البئر, هذه العين الغريبة تمكنك من رؤية أشيـاء مخفية وأبواب مخفية وممرات أيضـا, تساعدك جدّا في معبد الظلال.
Hamer – المطرقة
هذا السلاح تحصل عليه في معبد النـار وهو قوي جدّا يساعدك في ضرب أشيـاء جد ثقيلة للإطاحة بهـا وتدميرهـا, فعالة في معظم مراحل اللعبة منذ الكبر.
=================
-الحل الكامل-
=================
—————————
المرحلـة 1 : نهوض Link
—————————

في البداية سوف تشهد محادثة بين الشجرة Mojo وبين الجنية Navi , سوف تاتي هذه الاخيرة الى منزلك.
عندما ينتهي الكلام وتنهض اخرج من الباب لكي تجد فتاة قادمـة, انزل الدرج ثم تحدث مع Saria الان عليك ان تحصل على السيف , من مكانك هذا اتجه نحو اليسار ثم يسارا بعد واعبر الحقل لتجد مدخلا صغيرا, اعبره بـ X ثم اتجه يسارا ويمينا ولكن احذر من صخرة عملاقـة حتى تجد صندوقا, افتحه لكي تجد السيـف .. عد الى القرية ثم اجمع 40 روبي وتوجه نحو المحل وهو متواجد شمال-شرق منزلك , ادخل ثم اشتر درع الخشب بهذا الثمن ( اذا كان لديك المزيد من النقود اشتر عصيات بـ 10 روبي ) اخرج ثم توجه يسارا وتحدث مع الحارس, اظهر له السيف والدرع لكي يتركك تمر !! توغل واحذر من النباتات ثم توجه نحو الشجرة العملاقة وتحدث معها, اجب بالموافقة على سؤالها وادخل الى جوفهــا !!

——————————
المرحلة 2 : الشجرة Mojo
——————————

ادخل ثم توجه نحو السلم, اصعد ثم ابدأ بالقفز حتى تصل إلى صندوق, افتحه لتجد خريطة وواصل يمينـا ثم افتح الباب, اهزم الوحش باستعمـال الدرع ثم السيف وافت الباب, اقفز نحو المنصة إلى الصندوق ثم افتحه لكي تجد المقلاع. اخرج واتجه نحو صندوق الخريطة, دمر العنكبوت بواسطة المقلاع ثم اصعد الجدار لكي تصل إلى أعلى ثم اتجه يمينـا وادخل الباب, اضغط على الزر يميمنـا ثم اقفز فوق المنصـات لكي تصل إلى صندوق, افتحه لكي تجد البوصلة . عد إلى الباب ثم احرق عصـا وأنر الشعلة بجنبك لكي يفتح الباب, تقدم واحذر من العنكبوت العملاق عندمـا يهبط من السطح وابق في مكانك بالقرب منه حتى ينقلب على ظهره, أضربه بالسيف لكي يسقط ويموت, بعد ذلك اقفز من مكانك إلى أسفل لكي تقطع خيوط العنكبوت, اذهب إلى المنصة على يسارك ( بها شعلة ) ثم اضغط الزر لكي تنار هذه الشعلة, اشعل عصاك ثم اذهب لخيط العنكبوت في المنصة المقابلة وأحرقه ثم اعبر الباب. هنـا ستواجه نبتة جديدة دمرهـا بنفس تقنية السابقة لكي تبوج لك برقم سري بترتيب معين (1-3-2) . ارم الآن حجرة نحو العين فوق الباب وافتحه, هنـا اقفز في الماء واتجه على اليسـار لكي تضغط على زر في القعر وعد إلى السطح ثم اقفز فوق المنصة المتحركة إلى النصف الآخر من الغرفة, دمر العنكبوت ثم ادفع المكعب إلى المرتفع لكي تصعد إلى الباب, اشعل عصاك وأنر جميع الشعلات الأخرى لكي يفتح الباب وادخل منه, دمر أولا العنكبوت وتقدم نحو اليسـار وانر عصاك ثم اتجه نحو شبكة العنكبوت على اليمين لإحراقهـا, اعبر الحفرة لكي تجد نفسك في غرفة سابقة, ادفع المكعب على اليسار حتى ينزل ثم اتجه نحو الشعلة وأنر عصاك ثم عد إلى المكعب واقفز نحو المنصة وبسرعة اضغط X لإحراق الشبكة على الأرض والقفز في الحفرة, اهزم النبتات الثلاثة بالترتيب السابق (1-3-2) وتحدث مع الأخير لكي يعطيك نصائح عن الملكة ثم افتح الباب لملاقاة الرئيـــس … [الرئيـــــــــــــس : Ghoma ]. أولا ولكي تنزل إلى أسفل أنظر إلى عينهـا بواسطة المقلاع ثم ستبدأ المعركة, عندمـا تقترب منك صوب على عينهـا ثم ارم حجرة بواسطة المقلاع واضربهـا بالسيف حوالي 3 إلى 4 ضربـات لكي تصعد إلى عشهـا, سوف تبدأ بإطلاق بيوض عليك, دمرهـا كلهـا لكي لا تنفقس واهرب لكي تنزل مجددا, كرر العملية مرات عديدة حتى تدمر وخذ قلبهـا ثم ادخل دائرة الضوء … الآن وقد عدت إلى الشجرة Mojo هذه الأخيرة سوف تحكي لك قصـة رجل شرير غامض قدم من الصحراء لكي يسيطر على بلاد Hyrule وقدرك أن تردع هذا الشرير وتنقذ العرش وسوف تساعدك الشجرة بإعطائك زمردة Kokiri , وهي كريستالة الغابة واحدة من الكريستالات الـ 3 المنتشرة في العالم .. آخر نصيحة من الشجرة الحكيمة هي التوجه إلى قصـر Hyrule  لإيجاد الأميرة Zelda .. ماتت الشجرة الحكيمة Mojo حامية الغابة, الأخطار سوف تتوالى على هذه المنطقة بعد هذا الحادث . عد الآن إلى قرية Kokiri .

——————————
المرحلة 3 : سهل وقصر Hyrule
——————————

عندمـا تعود إلى القرية تحدث مع حارس المدخل لكي يلومك على موت الشجرة Mojo ثم توجه إلى المخرج في الجهة المقابلة واخرج من القرية, سوف تلتقي بصديقتك Saria والتي تقدم لك كهدية Ocarina الجنيـات وسوف تتمنى ان تعود من جديد. تقدم في المخرج لكي تصل إلى سهل Hyrule , تقدم من جديد لكي ترى بومة فوق شجرة, سوف تتحدث معك وتخبرك ببعض المعلومات, واصل الآن في اتجاه الشمال في الطريق البيضـاء على الأرض لكي تصل إلأى سوق Hyrule , إذا أظلم السهل سوف يرفع الجسر لذلك انتظر حتى الصباح التالي ( سوف تصادف وحوشا عظمية) في الصباح أدخل ثم توجه نحو دكان يقع في الجنوب الشرقي, اربح اللعبة لكي تحصل على جامع أحجار بسعة 40 حجرة, اخرج ثم تحدث مع فتاة تغني هنـاك وادخل القصر من الممر, عندمـا يصل الليل مجددا عد إلى السوق ثم إلى القصر مجددا لكي ترى تلك الفتاة أمامك, تحدث معهـا لكي تعطيك بيضة واصعد الحائط العشبي قربك, اقفز الحاجز ثم اعبر الهضبة وكن حذرا من الحراس, اصعد تلا ظاهرا هنـاك ثم اقفز لكي تصل إلى مدخل القصر, تقدم وكن حذرا من الحراس ثم اتجه يسارا قرب رجل نائم وانتظر حتى تفقس البيضة في الصباح, عندمـا تفقس هذه الأخيرة أخرج الدجاجة أمام الرجل النائم لكي يذهب ثم ادفع الصخور لكي تتراص قرب جدول الماء وتستطيع القفز إلى الحفرة, ستدخل الآن إلى القصـر, أعبر الحديقة بدون رؤية الحراس لك ثم واصل طريقك حتى تجد الأميرة Zelda تحدث معهـا لكي تشرح لك العديد من المشاكل وسوف يظهـر Ganondorf بعدهـا في النافذة وتخبرك بأنهـا تشك في ولاء هذا الأخير, في النهاية سوف تمنحك رسالة من طرفهـا, بعد ذلك سوف تأتي حاميتهـا Impa لكي تعلمك الأغنية الملكية المقدسة وسوف تخرجك إلى السهل وتخبرك بمحطتك القادمة, بلدة CocoriKo .. اتجه الآن نحو مزرعة Lon Lon في وسط السهل وادخل الباب على يسارك, تحدث مع الرجل ثم جد دجاجاته في الوقت المحدد لكي تحصل على زجاجة مملوءة بالحليب, اخرج الآن ثم توجه يسارا نحو إسطبل الخيول ثم تحدث مع الفتاة مرتين وأخرج الـ Ocarina لكي تعلمك لحن Epona , استعن الآن بشابتر أرباع القلوب لكي تجد واحدا هنـا, عليك الآن العودة إلى بلدة Kokiri والتوجه يسار المنزل على اليسار ثم الدخول إلى الغابات الدائرة . اتبع هذا الممر الآن أو استعن بصوت الموسيقى في طريقك ( يمين-يسار-يمين-يسار-امام-يسار-يمين) لكي تصل إلى البستان المقدس, دمر الذئب لتفتح المتاهة واعبرهـا لكي تصل إلى Saria مجددا, أخرج الـ Ocarina لكي تعلمك لحن Saria .. بعد كل هذا عد إلى السهل وتوجه إلى بلدة CocoriKo .

——————————
المرحلة 4 : بلدة Cocorico وجبل Peril
——————————

أولا إتجه نحو الدجاج في القرية [ هنـاك سبع دجاجات ] وعندمـا تمسك بواحدة منهـا توجه إلى الجزء الشمال-شرقي من البلدة لتضعهـا في مكانهـا هنـاك, اسمك بالمتبقية ثم تحدث إلى الفتاة لكي تعطيك زجاجـة أخرى, اتجه الآن إلى المقبرة في ممر وراءك مباشرة, توجه شمالا حتى تصل إلى قبر عملاق ثم غن اللحن المقدس في علامة الـ Triforce لكي يفتح القبر وتقفز فيه, دمر الخفافيش لكي يظهـر درج ثم اصعد وافتح الباب, هنـا إحذر من الزومبي وتوجه نحو الباب المقابل, تقدم في هذه الغرفة نحو النار ثم اقرأ اللوحة وأخرج الـ Ocarina لكي تتعلم لحن الشمس, أخرج الآن من القبر ثم في إجذب [ من ورائه ] قبرا لديه ورود أمامه واقفز في الحفرة ثم افتح الصندوق لكي تجد درع Hylien . عد الآن إلى البلدة ثم توجه غربـا [ حسب الخريطة ] ثم اصعد الدرج, أعط رسالة Zelda للحارس لكي يفتح السياج ثم ادخل طريق الجبل.. اصعد هذا الأخير وكن حذرا من الصخور والوحوش ثم استدر في منحى وواصل تقدمك لكي تصل إلى مدخل بلدة جديدة إذن أدخل… ستجد نفسك في بلدة Goron , قوم حجريون يأكلون الصخور, اقفز إلى الطابق الأسفل, غن اللحن المقدس أمام الباب ثم ادخل لكي تلتقي بزعيمهم, تحدث معه ثم غن لأجله لحن Saria لكي يعطيك رباط القوة ويحدثك بشأن وحوش تسكن مغارتهم وسيكون مشكورا جدًّا إذا دمرت تلك الوحوش, أخرج الآن من البلدة واتجه يسارا, احمل نبتة متفجرة هنـاك وألقهـا أمام الصخرة في الأسفل بحيث تدمرهـا, إنزل إذن ثم أدخل المغارة..

 

—————————
المرحلـة 5 : مغارة Dodongo
—————————

تحذير: في هذا الملجأ فإن درع الخشب من الممكن أن يحترق لذلك استعمـل درع Hylien ولكن لا تستعمله ضد النباتات .. عندمـا تدخل المغارة احمل النباتات المتفجرة ودمر الحائط لكي تدخل, واصل ثم اقفز إلى المنصة الرئيسية واقفز نحو اليمين.استعمـل النبات المتفجر لكي تدمر الحائط وتقدم,واصل في الممر وكن حذرا من الوحوش وتقدم, ادفع تمثالا من التمثالين على الزر في الوسط لكي يفتح الباب ثم ادخل من هذا الأخير, دمر الخفافيش في الممر وادخل الباب الثاني, هنـا سوف تلتقي بسحليتين, اهزمهمـا ثم افتح الباب, دمر الوحوش ثم أشعل عصاك وأنـر الشعلات لكي يفتح الباب, ادخل من هذا الأخير لكي تجد نفسك في الغرفة الرئيسية,اضغط على الزر ثم اعبر إلى الجانب المقابل من الغرفة, فجر الممر في الوسط لكي تجد الخريطة . اتجه الآن إلى الممر على اليمين ثم استعمل الكرم لفتح طريق على اليسـار ثم ادخل الباب, توجه نحو تمثال واضربه لكي توقظه وارم له بذرة لكي تجمده وبعد ذلك ضربة بالسيف للقضاء عليه, افتح الصندوق لكي تجد البوصلة . أخرج واحمل النبتتة أمامك وضعه أمام الحائط قرب النباتات الأخرى لكي تتفجر كلهـا ويظهـر درج, اصعده ثم افتح الباب الموالي, هنـا سوف تجد أربعة تماثيل, إدفع الذي يغطي السلم ثم اصعد هذ الأخير واضغط الزر فوق, اتبع الطريق ثم اعبر الغرفة الرئيسية على الجسر للجهة المقابلة, اهبط السلم ثم اتجه أماما بين المنصـات واصعد على الصخرة ثم إلى السلم والمنصة على اليسار, احمل نبتة ثم حاول وضعهـا امام الحائط لكي تفجره, اسلك المدخل واستعمـل المقلاع لتعبر الحاجز ثم دمر الوحوش لكي تصل إلى غرفة جديدة, ستجد سحليتين أخرييتين, دمرهمـا وافتح البابين, استعمـل المقلاع من جديد لعبور الحاجزين لكي تصل إلى غرفة مررت بهـا سابقا, اقفز أمامك ثم افتح الصندوق على اليمين لكي تجد القنابل!!! واصل واضغط على الزر ثم اتجه يمين الجسر, تقدم في الوسط وارم قنبلة في المخرجين باتجاه عيني الرأس المعلاق لكي يفتح فمه, اقفز إلى المنصة وافتح الباب, تقدم ثم توجه يمينـا, دمر الخفافيش واتبع طريقك, إصعد فوق الأحجار يسارا ثم تقدم, ادفع الصخرة حتى تسقط ثم اجذب وادفعهـا حتى تتراص فوق الحفرة لكي يفتح الباب, أدخـل وضع قنبلة ثم إملأ جيوبك من الصندوق… [الرئيـــــــــــــس : King Dodongo ]. لهزيمة هذا الوحش عليك أن تضع قنبلة في فمه عندمـا يريد أن ينفث النـار, إبق بعيدا واحذر من اللافـا الحارقة, عندمـا يبدأ بنفث النيران خذ قنبلـة وارمهـا نحو فمه مباشـرة لتنفجر عليه ثم اضربه بالسيف بعد ذلك, أعد المحاولة مرات عديدة حتى يدمر, خذ قلبه ثم ادخل الدائرة .. عودة إلى جبل Peril سوف تلتقي بـ Darmania والذي يشكرك على شجاعتك وهديته لك هي روبي Goron, الصخرة الثانية . لم يتبق الآن إلا صخرة واحدة !!

——————————
المرحلة 6 : البركان ومنطقة المياه
——————————

الآن وبعد أن أنهيت المجأ قال لكـ Darmania أن جنية تنتظرك فوق البركان, اذهب أمام العلم الأحمر فوق ثم اصعد التلة, دمر الصخرة لكي تعبر ثم واصل, عندمـا تبدأ الصخور بالهطول استعمل درع Hylien, تقدم واصعد الحائط لتصل إلى القمة, ضع قنبلة أمام الحائط وادخل ثم تحدث مع الجنية لكي تمنحك السحر, اخرج ثم تحدث مغ البومة وأمسك في مخالبهـا لكي تعيدك إلى قرية Cocorico, (( هنـا سوف تجد ربع قلب باتباع جزء -أرباع القلوب وكيفية الحصول عليهـا )).. عد الآن إلى حديقة قصر Hyrule واصعد الحائط ثم تجاوز البـاب وضع قنبلة أمام ضخرة أمامك مباشـرة لكي ترى نفقا, ادخل هذا الأخير وتحدث مع الجنية لكي تعطيك نيران Din, عد الآن باتجاه السهل ثم اتبع مجراه لكي تجد مدخل وادي Zora .. تقدم لتجد البومة مجددا, بعد ذلك اقفز إلى الجهة الثانية من النهر ثم اقفز إلى الجهة الأخرى أمامك واعبر الممرات حتى تصل إلى مدخل يغطيه شلال, لحن الأغنية المحرمة أمام المربع ثم ادهل المدخل, ستجد نفسك في منطقة الحيوانـات البرمائية Zora, اصعد المنحدر لفوق ثم تحدث مع ملكهم الحوت العملاق, بعد ذلك توجه يسارا والعب مع السمكة , سوف يلقي نقودا بالميـاه تحت, اقفز واجمعهـا في وقت قياسي لكي يعطيك زعنفة الفضة والتي تمكنك من الغوص في المياه أعمق, اقفز إلى الماء من جديد وابحث عن ممر في القاع, اعبر هذا الأخير لكي تجد نفسك في بحيرة Hylia, اغطس في المياه من جديد لكي تلاحظ قنينة, احملهـا وعد بهـا إلى الملك Zora لكي يعرفـ أن إبنته Ruto محتجزة في بطن إلههم المعروف بإسم الكبير Jabu-Jabu, سوف يتركك تذهب في ممر وراءه إلى مقر الإله ولكن قبل ذلك اذهب إلى بحيرة مياه صغيرة بالقرب من شلال كبير (( على يساره )) وضع سمكة في قنينتكـ, عد الآن إلى الملك واعبر الممر وراءه لكي تجد نفسك في نافورة Zora, توجه إلى فم الحوت العملاق وأخرج السمكة لكي يبتلعك في…جوفه !!

 

——————————
المرحلة 7 : بطن Jabu-Jabu
——————————

أول شيء هو استعمـال المقلاع على السن فوق الباب لكي يفتح, اتبع الطريق وابتعد عن الحفـرة ثم افتح الباب لكي تجد الأميرة Ruto, اتبعهـا في حفرة ثم تحدث إليهـا مرتين, احملهـا على كتفك(!!) ثم افتح الباب وراءك واتبع الممر, اقفز في الماء واقذف الأميرة إلى الجهة المقابلة ثم اضغط على الزر لكي يرتفع منسوب المياه, إصعد إلى الأميرة وتحدث إليهـا ثم ارفعهـا مجددا وتقدم بهـا بعد ذلك في الممر, استعمل المقلاع على السن فوق لفتح الباب ثم تقدم, ستجد نفسك من جديد في غرفـة الحفر, لا تقفز في أي منهـا ولكن افتح الباب المقابل, اتجه يمينـا واضغط على الزر ثم افتح الباب, ضع الأميرة أرضـا ثم دمر جميع المانطات الطائرة بواسطة المقلاع لكي تحصل على الـ Boomerang. احمل الأميرة مجددا واخرج ثم توجه أمامك نحو الزر الآخر, اضغط عليه ثم ضع الأميرة فوقه وادخل الباب, لهزيمة هذا الثعبان المعلاق اللزج والمسمى المجس استعمـل الـ Boomerang لضربه حتى ينفجر ثم احمل الخريطة من الصندوق .. أخرج ثم احمل الأميرة من جديد ثم اتجه نحو الممر الأول على اليسـار, ادخل الباب ثم فرقع جميع البالونـات لكي تحصل على البوصلة . أخرج ثم احمل الأميرة وعد إلى الغرفة التي حصلت فيهـا على الـ Boomerang ولكن استدر يسارا هذه المرة, دمر المجس في الغرفة ثم عد إلى الغرفة السابقة, استدر نحو اليمين مرتين وافتح الباب لكي تجد المجس الأخير, دمره وعد إلى غرفة الحفـر, اقفز الآن في الحفرة التي وراء تلك التي على اليمين حاملا معكـ الأميرة Ruto !! أدخل الباب وراءك ثم ارم الأميرة نحو المنصة واستعد لمعركة جديد !! Bigocto : لهزيمة هذا الوحش عليك ضربه بالـ Boomerang وعندمـا يبدأ بالدوران أعد له ضربة أخرى حتى يتوقف على ظهره, أضربه بسيفك على هذا الأخير ثم أعد الكرة مرات عديدة حتى يهزم ويدمر, اصعد إلى المنصة ثم افتح البـاب الموالي, ارم الـ Boomerang على الصخرة الأولى ثم اقفز نحوهـا وافعل نفس الشيء مع الثانية ثم اقفز نحو البـاب, اقفز نحو المنصة أمامك لكي تجد نفسك في الغرفة الثانية منذ البداية. احمل صندوقـا ثم ضعه على الزر وادخل البـاب, اهبط نحو اليمين ودمر جميع الوحوش ثم اصعد المنصة العالية من حائط الوراء واستعمل الـ Boomerang لإصابة الزر بين خيوط العنكبوت, اتجه نحو بابـ الرئــيس… [الرئيـــــــــــــس : Barinade]. حاول دائمـا التحرك تجنبـا للصدمـات الكهربـائية واستعمـل Z لكي تهجم على أذرعه, حاول الا تقترب منه واستعمل الـ Boomerang دائـمـا في الهجوم, عند تدميره خذ قلبه واتجه نحو الدائرة, عودة إلى النافورة Zora سوف تهديك الأميرة Ruto الكريستالة الأخيرة لشكرك على شجاعتك هذه !! يبدو أن مهمتك في الصغر أو بالأحرى في هذا الزمان قد انتهت, محطتك القادمة هي معبد الزمن.

——————————
المرحلة 8 : معبد الزمـــن
——————————

الآن وقد أنهيت جمع الكريستالات الثلاث بقي لكـ سوى الدخول إلى معبد الزمن وأخـذ السيف ولكن قبل ذلك عليك أن تزرع بعد الفاصوليـاء التي تشتريهـا من الرجل في مدخل وادي Zora, والأمكنة كالتالي (( بحيرة Hylia – جبل Peril – مقبرة cocorico )) عد الآن إلى قصر Hyrule لكي تتلبد الغيوم ويفتح الجسر ثم ترى الأميرة Zelda والتي تقذف لكـ شيئـا في الماء وحاميتهـا Impa ! بعد ذلك سوف ترى الظلام قادم على حصانه. انه الشرير Ganondorf الذي يسألك أين اتجهت Zelda. عندمـا لا تريد الإجابة سوف يضربك بكرة طاقة غير أدرى بأن هذا الصغير الذي يقف أمامه هو الذي سيتسبب في هلاكه في المستقبل, بعد السيناريو اقفز في المـاء لكي تحصل على Ocarina الوقت الأسطورية, بعد هذا سوف تتمثل Zelda أمامك وتعلمك أغنية الزمن, أدخل إلى السوق وتوجـه يسارا نحو معبد الزمن ! أدخل الباب ثم توجه نحو اللوحة الرخامية وغن أمامهـا لحن الزمن بواسطة Ocarina الوقــت وادخل الممر ثم انزع السيف من مكانه لكي يبدأ سيناريو طويل جدًا, سوف تفتح بوابة الزمن الغامضة وسوف ترى Ganondorf والذي يشكركـ لأنك أسهلت مهمته واستولى على Hyrule ! بعد هذا سوف تجد رجلا كبيرا في السن أمامك, إنه الحكيم Rauru, حكيم الضوء والذي يشرح لكـ أن الزمن قد ازداد بـ 7 سنوات وأنك كنت نائمـا طيلة تلك المدة لذلك فإنك تجردت براءة الصغر وأصبح هدفك الوحيد هو تدمير الشرير Ganondorf بعد استيلائه على العالم عند خروجك سوف ترى Sheik, صديق جديد سوف يساعدك في رحلتك القادمة .. أخرج من القصر ثم توجه إلى مزرعة Lon Lon لكي تجد مشرفـا جديدا عليهـا عينه Ganondorf ! اعطه 10 روبي وغن لحن Epona في الإسطبل لكي تحضر ثم العب بهـا قليلا واتجه نحوه واقبل عرضه بـ 50 روبـي, عليك هزمه في سباقين بحصانك هذا لذلك حاول أن تسرع قدر الإمكان ولا تضيع كثيرا من الجزر, عند هزيمته مرتين سوف يمنحك الحصان ولكن يمنعك من الهرب, اتجه نحو الحائط على اليسار واقفز. محطتك القادمة هي بلـدة cocorico .

——————————
المرحلة 9 : عودة إلى بلدة Cocorico وإلى الغابة
——————————

إتجه نحو المقبرة واجذب القبر على اليسار والذي يوجد أمامه بعض الورود, اقفز في الحفرة ثم تحدث مع الشبح Igor لكي يعرض عليك سباقـا, اتبع الشعلات النارية التي يطلقهـا لكـ في الأرض لكي تستنير بهـا ثم اعبر الطرق التي يمر منهـا بسرعة كي تحص في النهـاية على صندوق به الكلابـ !! ادخل البـاب ثم غن لحن الزمن لكي يختفي المكعب الصخري الأزرق واصعد السلم بعد ذلك ثم تحدث مع الرجل في النهـاية, احمل الـ Ocarina لكي يعلمكـ لحن الأعاصير, أخرج الآن لكي تتبع مجموعة من البحوث بعرض إيجاد السيف العملاق لـ Biggoron وهو أقوى سيف في اللعبة وعليك الحصول عليه الآن والذي يعتبر من الضروري لتدمير Ganon لذلك ابحث في الفهرس الخاص بالدليل عن جزء [ البحث عن سيف Biggoron ] .. بعد حصولك على السيف الأسطوري إذهب إلى المكان الذي التقيت فيه بـ Saria قبل 7 سنوات ! بالتأكيد تذكره ؟ إنه في الغابات المجهولة ولكن هذه المرة إحذر من الحراس عند عبور المتاهة. عند وصولك إلى المكان المعني سوف تلتقي من جديد بـ Sheik والذي يعلمك  رقصة الغابات, استعمـل الكلاب على الغصن فوقك مباشرة واعبر المدخل لكي تجد نفسك مباشرة إلى معبد الغابـة …

——————————
المرحلة 10 : معبــد الغابة
——————————

هذا أول معبد سوف تمر به وأول ملجئ سوف تعبره في شبـابك لذلك فإنه سوف يكون مليئـا بالوحوش لهذا احترسوا ! قبل الدخول من البـاب دمر الذئـاب ثم اصعد يمينـا على الغصن, إستعمل الكلاب على الصندوق لكي تحصل على مفتـاح ثم ادخل البـاب تحت .. افتح البـاب المقابل بعد تدمير العنكبوت لكي تصل إلى الغرفة الرئيسية, سوف يختفي 4 أشبـاح في وسط الغرفة وهدفك هو إعادتهـا, افتح البـاب المقابل مباشرة ثم تجنب الرأس وافتح البـاب الآخر, دمر الوحشـان العظميـان لكي تحصل على مفتـاح ثم عد إلى الغرفة الرئيسية, توجه يمينـا نحو صخرة زرقـاء ثم غن لحن الزمـن وادخل البـاب, اتجه نحو الشرق ثم دمر العنكبوت واصعد الحائط وافتح البـاب في الأعلى, دمر الرأس بواسطة الكلاب وخذ الخريطة من الصندوق, واصل ثم انظر إلى الرمز أسفل الشرفة على اليسـار لكي تصل إلى الشرفة المجاورة, اضغط على الزر ثم اقفز وتوجه نحو البئر, اهبك السلم ثم اتبع النفق لكي تجد مفتـاحا في آخره, اصعد الحائط بعد ذلك, اخرج من البـاب أمامك لكي تجد نفسك في الغرفة الرئيسية. افتح البـاب المغلق على اليمين ثم دمر العنكبوت وافتح البـاب المقابل, اصعد السلمين أمامك ثم اتبع السهام الصفراء على الأرض حتى تصل إلى صخرة زرقـاء, ادفع الصخرة حتى تصل إلى الحد ثم عد قليلا إلى الوراء واصعد السلم, استد مرتين على اليمين ثم ادفع الصخرة إلى الحد, استدر واتجه يسارا ثم أماما واقفز إلى الطابق السفلي, سوف تجد الصخرة الأولى ادفعهـا إلى الحد ثم استدر من الجهة الأخرى وادفعهـا إلى الحد حتى ينخفض معدلهـا قليلا. اقفز عليهـا ثم على الحائط المقابل واتجه يمينـا ثم اصعد السلم حتى تصل إلى غرفة بهـا باب مغلق .. أدخل ثم اعبر الممر الملتوي واقفز بسرعة على المنصة باتجاه البـاب, اعبر هذا الأخير واتجه نحو السلم العملاق غربـا, اصعد السلم وافتح البـاب, هنـا سوف تلتقي بعظميـان آخران ولكن هذه المرة أصعب, دمرهمـا بنفس الطريقة واحذر من الحفرة وسط الغرفة, عند تدميرهمـا سوف يأتي آخران, عندمـا تدمر أحدهمـا أسرع بتدمير الآخر لأنه يعود من بقاياه, عند هزيمتهمـا افتح الصندوق لكي تحصل على قوس الجنيـات .  افتح البـاب الموالي هنـا سوف تجد 3 إطارات, حاول أن تبتعد عن أحدهـا لكي ترى شبحـا, اضرب الإطارات الثلاثة عندمـا يظهر الشبح عليهـا بسهام ثم اهبط لأسفل لكي تلتقي بالشبح, اهزمه بواسطة السهام لكي تحصل على البوصلة . عد إلى غرفة العظميـان ثم الغرفة الأخرى واهزم الشبح الآخر مثل السابق لكي تجد مفتـاحا, عد إلى الممر الملتوي منذ البداية ثم الغرفة التي بهـا رأسان وارم سهمـا نحو العين فوق البـاب ثم أدخل الممر مجددا, سوف تجد قد استوى, هذه المرة إقفز إلى الأسفل ثم إلى الصندوق لكي تجد المفــتاح الذهبي, اقفز مجددا إلى الحفرة وافتح البــاب, ستجد نفسك في شرفة عربية, توجه يمين الشرفـة بمحاذات الحائط ثم افتح البـاب, هاجم اليد بالسيف ثم استعمل الهجوم الدائري على الصغـار لكي تجد مفتـاحا, أخرج ثم افتح البـاب على اليمين واقفز إلى أسفل, عاود مرة أخرى صعود الأحجـار ثم إضرب سهمـا على العين لكي يلتوي الممر من جديد … اتبع الطريق الغربية ثم عاود مرور السلم غربـا, أعبر غرفة العظميين ثم الدرج وافتح البـاب المغلق, اتجه نحو اليمين (اقفز ثم اصعد السلم) ثم اتبع الممر الملتوي الآخر وافتح البـاب, اقفز نحو المنصة الدوارة وحاول رمي سهم من خلال النـيران باتجاه العين, عاود الممر بعد ذلك واتجه نحو الغرفة المقبلة ثم اقفز في الحفرة لكي تصل إلى غرفة شطرنج, تقدم قليلا لكي تجد السقف ينزل وحده وعندمـا يصعد إتجه نحو القطع التي لا يضغط عليهـا وانتظر حتى يسقط مجددّا, عندمـا يصعد إتجه نحو فتحة أخرى وواصل حتى تصل إلى البـاب, سوف تجد هنـا مكعبـات على الأرض عليك تركيبهـا لتحصل على صورة صحيحة, بعد هذا سوف تظهـر صورة لشبح على الحائط, ارم سهمـا نحوهـا ثم اهزم الشبح, اذخل من الباب الموالي لكي تجد نفسك في الغرفة الرئيسية, إتجه نحو الوسط لكي تحارب آخر شبـح, لكي تدمره عليك أن تضرب النسخة الحقيقية وهو الذي يدور حول نفسه دورتين. عندمـا يهزم سوف يعود المصعد إلى الغرفة, اركب في هذا الأخير لكي ينزل بك إلى الطابق السفلي, حاول دفع الصخور العملاقة عكس عقارب الساعة ودائما إضغط الأزرار حتى يتراص البـاب مع الخريطة, بعد ذلك ادخل البـاب واستعد للمعركة !! [الرئيـــــــــــــس : Ganon Spectral ]. إصعد الدرج وادخل إلى الحلبة وعندمـا تحاول الخروج سوف يأتي الشبح معلنـا عن بداية المعركة, في المرحلة الأولى سيكون عليك ردعه ومنعه من الخروج من اللوحة التي يأتي منهـا بحصانه بواسطة ضربه ببضعة أسهم, عند هجومه ورميه لطاقة كبيرة على مستوى وسط الميدان إتجه نحو أحد رموز الـ Triforce على جوانب الحلبة, بعض بضع ضربـات سوف يختفي الحصـان ويطير الشبح في الهواء معلنـا عن بداية المرحلة الثانية, هنـا سوف يبدأ برمي كرة طاقة اتجاهك وعليك لعب التنس معه بصد الكرة, بعد 3 أو 4 صدات سوف يتعب وتضربه الكرة, بعد ذلك اتجه نحوه واضربه بالسيف, كرر المحاولة مرات عديدة لكي يسقط وينهزم .. مرة أخرى في مقر الحكمـاء مع حكيم الغابة, إنهـا الصغيرة Saria والتي تمنحك قلادة الغـابة وتشكرك على المساعدة, بعد فترة سوف تجد نفسك أمام الشجرة Mojo لكي ترى طفلهـا الفتي هنـاك, تحدث معه لكي يحكي لك قصة امرأة من أبنـاء Hylien جلبت إبنهـا إلى الغابة, ذلك الإبن هو أنت وتلك المرأة هي أمك وتشرح لك أنك من أبنـاء Hylien ولست من أبنـاء Kokiri الذين لا يكبرون ..

——————————
المرحلة 11 : عودة إلى الجبل !!
——————————

بعد أن أنهيت مرحلة الغابة نهـائيـا عليك التوجه إلى البركـان مرة أخرى لإنقـاذ أهلهـا شعب Goron, هذا ما قالته لكـ Navi, إتجه إذا نحو الجبل من جديد بواسطة الحصان Epona ثم أدخل إلى بلدة Goron, إقفز طابقـا واحدًا ثم فجر قنبلة قرب الـ Goron الصغير الذي يدور لكي يتوقف ثم اتجه نحوه وتحدث معه, سوف تعلم منه أن إسمه Link وأن أبـاه Darmania وقد سماه تخليدا لذكراك قبل 7 سنواتـ عندمـا أنقذت مغارة Dodongo, Darmania الآن محتجز في معبد النـار وذلك بعد إيقاظ Ganondorf لتنين عملاق محتجز في هذا المعبـد يأكل أبنـاء البلدة لذلك فإن عليك الذهـاب لمساعدته في المعبـد, قبل أن تذهب سوف يعطيك لبـاس Ganon والذي يمنحك قوة المناعة ضد النـار والحرارة .. بعد هذا توجه نحو أسفل إلى مقر Darmania القديم ثم اجذب التمثال وادخل الممر, سوف تجد نفسك من جديد في قمة البركـان, إستعمل الكلاب على الجسر المقطوع للعبور إلى الضفة الأخرى ثم تقدم لكي تجد Sheik من جديد, هذا الأخير سوف يعلمك بوليرو النيـران والذي يمكنك من الإتصال بالمعبد وقتمـا تشاء.. إتجه نحو المدخل وانزل السلم دائمـا بزي Ganon لكي تجد نفسك في … معبد النــــار !!

——————————
المرحلة 12 : معبد النــــــــار
——————————

إصعد السلم أمامك ثم إتجه يسارا وادخل البـاب, بعد الحديث مع Darmania إتجه نحو القفص وافتحه ثم تحدث مع الـ Goron لكي تجد مفتـاحا في صندوق, عد إلى الغرفة الأولى وافتح البـاب أمامك مباشرة, إستعمل الصخورة المتحركة لصالحك واتجه يسارا ثم افتح زنزانة أخرى وحرر الـ Goron لكي تجد مفتـاحا آخر, إستدر ثم اتجه نحو البـاب المقابل ثم فجر الحائط وادخل وحرر الـ  Goron لكي تجد مفتـاحا آخر, عد الآن ‘لى غرفة الجسر واتجه نحو البـاب على اليمين ثم ادخل, إنزلق على الخشبة  ثم إتجه يمين الشبكة, دمر الوطاويط ثم إدفع الصخرة لتسقط ثم بسرعة إقفز فوقهـا لتصعد إلى الطابق الأعلى, إفتح البـاب الموالي ثم اقفز نحو الحائط يمينـا واقفز بعد ذلك نحو الماسة في الجهة المقابلة, إدفع الصخرة لكي تسقطهـا ثم انزل وادفعـهـا إلى جهـة اليمين ثم اصعد فوقهـا والشبـاك لكي تصل إلى المنصة العليـا, انظر إلى أسفل لكي ترى الماسة ثم إضربهـا بالكلاب وبسرعة إستدر واصعد الشبـاك المحررة ثم إفتح البـاب فوق … ستجد نفسك في غرفة تحيط بهـا صخور تدور, إتجه نحو الممر يمينـا لكي تجد زنزانة, إضغط على الزر ثم تحدث إلى الـ Goron لكي تجد مفتـاحا, أخرج ثم إتجه يمينـا, عندمـا تجد نفسك في آخر الغرفة إتجه يسارا لكي تجد بـابا, إفتحه ثم حرر الـ Goron لكي تجد مفتـاحا آخر, إستدر الآن ثم إتجه يمينـا قبيل الحائط الداخلي, إفتح البـاب وادخل .. حاول ألا تقع لأنك سوف تعيد العديد من الخطوات واتجه يمينـا, إرم سهمـا نحو العين فوق البـاب واعبر هذا الأخير, خذ الخريطة من الصندوق ثم عد إلى الغرفة السابقة, إتجه نحو البـاب الآخر واعبره, اقفز نحو الممر الحديدي لكي ترى شعلة نارية تتبعك, أهرب ثم توجه نحو البـاب في الجهة الأخرى, أعبر هذا الأخير لكي تجد نفسك في غرفة سابقة ولكن هذه المرة فوقهـا, اقفز نحو المنصة أمامك ودمر الوحش الناري ثم ضع قنبلة على الأرض غير المستوية وانزل الشبـاك, حرر الـ Goron في آخر الممر لكي تجد مفتـاحا آخر ثم عد من حيث أتيت, إتجه نحو اليمين واقفز المنصـات لكي تجد زنزانة أخرى, تحدث مع الـ Goron لكي تجد مفتـاحا آخر, الآن عد إلى غرفة الشعلة ولكن هذه المرة إتجه نحو البـاب على اليسار, إفتح هذا الأخير لكي تجد نفسك في الغرفة التي فوق تلك التي وجدت فيهـا Darmania مباشرة, إتجه نحو اليمين واحذر من النيران والصخور والوطاويط أيضـا ثم إفتح البـاب الذي يظهـر لكـ, توجه نحو الصندوق وافتحه لكي تجد البوصلة. أخرج الآن وعد إلى البـاب الذي دخلت منه إلى الغرفة العملاقة ثم إتجه نحو اليســار وافتح البـاب المقفول الذي يظهـر لك في الوسط, إفتح البـاب الموالي (هذا الـ Goron سوف تعود له من بعد) تقدم نحو الزر المبين أمامك وشغله لكي ينطفئ حاجز النيران العملاق, الآن وبسرعة أعبر هذا الأخير وضع قنبلة أمام البـاب لكي يظهـر البـاب الحقيقي, أعبر هذا الأخير … في هذه الغرفة سوف تجد وحشـا يدعى راقص النـار, لهزمه عليك أن ترمي نحوه قنبلة أو تطلق عليه الكلاب وعندمـا يتقلص ويعود صغيرا إتجه نحوه واضربه بالسيـف, أعد التقنية مرات عديدة حتى ينهزم وبعد ذلك إصعد نحو المنصة وسط الغرفة لكي تصعد بك إلى أعلى, إفتح البـاب ثم إصعد الشبــاك, بعد ذلك إستهدف الماسة بالكلاب ثم إضربهـا واصعد بسرعة, إفتح البـاب لكي تجد نفسك في غرفة عجيبة, إتجه نحو الزر ثم إضغط عليه وأجر بسرعة نحو الصندوق لكي تجد مطرقة التيتـان !! إهبط نحو البـاب ثم إصعد على المنصة أمامك ثم اضربهـا بالمطرقة لكي تنزل, إتجه نحو التمثال ثم إضرب جزءيه بالمطرقة وافتح البــاب, دمر الخفافيش واضرب عمودا أمامك لكي يتحول الممر إلى درج, إحمل صندوقـا خشبيـا واهبط الدرج ثم ضع الصندوق على الزر, أعبر البـاب واضرب الزر بالمطرقة ثم اقفز واضرب الزر الصاعد, أدخل البـاب وغن لحن الزمن لتحريك الحجر الأزرق ثم إصعد فوقه وإلى المنصة الموالية, أضرب الزر لتحرير الـ Goron واهبط ثم تحدث معه لكي تحصل على آخر مفتـاح, إصعد الحجر الأزرق واخرج من البـاب ثم اقفز نحو الصخرة أمامك, إضربهـا بالمطرقة لكي تنزل إلى الغرفة التي التقيت فيهـا بـ Darmania, عد إلى مدخل المعبد ثم إستعمل المطرقة على اليسـار لتدمير التمثال وادخل البـاب, دمر جميع الوحوش ثم أعبر البـاب, إستعمل الدرع لصد المنصـات الطائرة وادخل البـاب الموالي, سوف تجد هنـا راقصـا ناريـا ثانيـا, دمره كالأول وافتح البـاب, إضغط على الزر بالمطرقة ثم تحدث مع الـ Goron واحصل على المفتـاح الذهبي, عد الآن إلى الغرفة التي وجدت بهـا Darmania (غرفة الرئيس), إقفز نحو البـاب العملاق ثم … أدخل !! [الرئيـــــــــــــس : Volcania ]. إقفز نحو المنصة الرئيسية لإقاظ الوحش العملاق, لهذا التنين العديد من الهجومـات فهو يخرج رأسه من الحفر المتواجدة على مستوى المنصة وهنـا عليك استعمال المطرقة للهجوم على رأسه مباشرة ثم السيف بعد ذلك ثم يطير ويرمي أحجارا أو ينفث النـار وفي هذه المرحلة عليك أن تنزل على مستوى المنصـة قليلا نحو جنباتهـا.. بعد العديد من الهجومـات بالمطرقة سوف يهزم ويتحول رأسه إلى قلب, خذ هذا الأخير واعبر الدائرة … عودة إلى مقر الحكمـاء مع حكيم النـار Darmania والذي يشكرك على شجاعتك وإنقاذك لسكان بلدته من الإلتهام ويمنحك ميدالية النـار … رحلتك القادمة هي منطقة المياه Zora !!

——————————
المرحلة 13 : المغارة الجليدية
——————————

عودة إلى الملك Zora والذي سوف تجده مجمدّا, أعبر وراءه باتجاه نافورة المنطقة, إتجه نحو المكـان الذي كان فيه الإله Jabu-Jabu لكي تجده مجمدّا بدوره, إقفز على المنصـات الجليدية باتجاه مغارة مبينة هنـاك .. سوف تجد نفسك في مكان لم تشهده من قبل, مليء بالجليد لذلك احذر من الصخور الجليدية التي تسقط من الأعلى! تقدم ثم دمر الوحوش الجليدية واتجه نحو الممر, في هذه الغرفة إجمع كل الروبي المنتشرة لكي يفتح الشبـاك, إتجه نحو الممر, هنـا إتجه نحو الصخور الجليدية واقترب من الشعلة الزرقـاء وضع هذه الأخيرة في قنينة, إستعمل هذه الشعلة لإذابة الجليد والحصول على الخريطة, إملأ زجاجتك مجددا ثم عد إلى الغرفة السابقة وتوجه يسارا ثم أرم الشعلة في الجليد لكي يفتح الممر, إتجه نحوه ثم تقدم وأملأ زجاجتك ثانية, أذب الجليد على الصندوق لكي تجد البوصلة وربع قلب في الجهة المقابلة, إملأ زجاجتك من جديد ثم عد إلى الغرفة السابقة, إتجه نحو الحائط المقابل ثم أذب الجليد وتقدم .. هنـا عليك أن تدفع الصخرة الجليدية لكي تجمع بواسطتهـا الروبي المنتشرة على عدة جوانب وذلك بتحريك هذه الصخرة نحو الصخور التي تحد من انزلاقهـا ثم الصعود فوقهـا لجمع الروبي العلوية, بعد جمع الروبي سوف يفتح البـاب, وجه الصخرة نحو هذا الأخير واصعد الممر, دمر الجليد في طريقك وافتح البـاب, إهزم الذئب الأبيض لكي تجد صندوقـا, إفتح هذا الأخير لكي تجد الحذاء الرصاصي, بعد هذا سوف يظهـر Sheik من جديد لكي يعلمك لحن الميــاه .. عد الآن إلى شعلة زرقـاء واحملهـا ثم توجه نحو ملك Zora, أذب جليده بواسطة الشعلة لكي يعطيك لبـاس Zora .. غن الآن لحن الميـاه لكي تجد نفسك في بحيرة Hylia, إنزل لأسفل ثم ارتدي كلا من لبــاس Zora والحذاء الرصاصي ثم إتجه نحو قعر الميـاه, إستعمل الكلاب على المفتـاح فوق والدخول عبر الممر نحو المعبد !!

——————————
المرحلة 14 : معبــد الميـــــاه
——————————

للإشارة فإن بهذا المعبد 3 مستويـات لإرتفـاع الميـــــــاه :
– المستوى 1 : البداية يبقى مستوى الميـاه مرتفعـا ويمكن إنزاله شرق الخريطة .
– المستوى 2 : في الساحة الرئيسية عندمـا تدخل البـاب المقفل .
– المستوى 3 : في الجنوب الشرقي عندمـا تصعد الشلال .

في البداية إقفز في الماء باتاجه اليمين. ضع حذاء الرصاص ثم توجه نحو الممر أمامك ستجد الأميرة Ruto. عندمـا تصعد إنزع الحذاء, غن اللحن المقدس لـ Zelda أمام اللوحة في الحائط ثم إفتح البـاب, إهزم الأعداء لكي تجد الخريطة ثم أخرج واقفز, سوف تجد شعلتين, أنرهمـا باستعمـال نيران Din لكي يفتح البـاب ثم أدخل من هذا الأخير, دمر الأعداء لكي تجد مفتـاحا, عد إلى الغرفة الرئيسية بعد ذلك … إتجه نحو الجانب المقابل ثم إدفع الصخرة إلى الحد واقفز, ضع حذاء الرصاص وتوغل في الممر. إنزع الحذاء واخرج من المـاء, إستعمل الكلاب على الماسة واقفز في المـاء, بعد ذلك صوب على الماسة في فم الوحش وبسرعة إسبح في اتجاه الممر, دمر الوحوش ثم خذ المفتـاح, بعد كل هذا عد إلى الغرفة الرئيسية .. إبحث عن بـاب مقفل وأدخل منه, إستعمل الكلاب لكي تصعد إلى أعلى, إعزف اللحن المقدس أمام اللوحة على الحائط ثم إلبس الحذاء واقفز إلى الأسفل ثم توجه نحو الحفرة على الأرض, إضرب الماسة بالكلاب ثم دمر الأعداء واتجه نحو الشمـال الشرقي, إنزع الحذاء لكي تجد مفتـاحا جديدا, عد إلى الغرفة السابقة ثم إصعد إلى السطح وافتح البـاب. هنـا إبحث عن ممر بجانبه قدران وتوغل به ثم إستعمل الكلاب لمرور الأسنـان, ستجد صندوقـا, إقترب منه ثم إضرب الماسة بسهم, إفتح الصندوق لكي تجد البوصلة. عد الآن إلى الغرفة الرئيسية وضع حذاء الرصاص ثم عد إلى الغرفة التي التقيت فيهـا بـ Ruto, إصعد للسطح ثم ضع قنبلة أمام الحائط لكي تجد مفتـاحا جديدا, بعد كل هذه المفاتيح عد إلى الغرفة الرئيسية.. إسبح للسطح ثم إبحث عن بـاب مقفول على جوانب الغرفة, أعبر هذا الأخير ثم ضع نفسك فوق شلال الميـاه وارم سهمـا باتجاه الماسة لكي تصعد إلى فوق, إفتح البـاب واعزف اللحن المقدس أمام اللوحة. إسبح الآن باتجاه اليسـار ثم افتح بابا مقفولا, إستعمل الكلاب لمرور الغرفة عبر المنصـات وافتح البـاب المقابل, إستعمل الكلاب على الماسة لكي تعبر التمثال أمامك ثم إضغط عليه بعد هذا لتمر من خلال التمثال الثاني ثم إستعمل هذه التقنية لكي تعبر الغرفة, إصعد إلى فوق ودمر الوحوش ثم افتح البـاب لتلاقي شريرا !! في هذه الغرفة سوف ترى الأبعاد على غير حقيقتهـا لذلك إتجه نحو البـاب أمامك حتى تلمسه ثم عد إلى البـاب الأول لكي ترى انعكاسـا للضوء عليك لكي تجد نفسك بدون ظل وتجد هذا الأخير قرب الشجرة, إتجه نحوه ثم إستعمل سيف Biggoron لتهزمه. بعد ذلك سوف تصلح الغرفة, إتجه نحو البـاب الموالي, إفتح الصندوق لكي تجد الكلاب الخارق. غن لحن الزمن أمام الصخرة واقفز في الحفرة, إقفز في النهر واحذر من الدوامـات حتى تصل إلى النهـاية, إصعد على منصة وارم سهمـا نحو العين ثم اعبر الممر لكي تجد نفسك في غرفة زرتهـا سابقـا, عد إلى  الغرفة الرئيسية ثم اتجه نحو الممر ذو الشعلتين وعد إلى  اللوحة السوداء, غن اللحن المقدس ثم عد إلى الغرفة الرئيسية وغن اللحن المقدس في مقر المستوى الثاني واخرج من البـاب, إتجه نحو اليسـار ثم إرم سهمـا نحو العين وبسرعة إستعمل الكلاب على الهدف, أعبر الممر ثم إدفع الصخرة لكي تجد مفتـاحا, عد الآن إلى الغرفة الرئيسية ثم إتجه نحو الشمـال حسب الخريطة واعبر الممر, إستعمل الكلاب على الهدف وافتح البـاب, إقفز في المـاء متجنبـا الأعاصير والصخور وافتح البـاب الموالي, إقفز في المـاء ودمر الوحوش ثم فجر الحائطين من كلا الجوانب ثم إدفع الصخرة نحو مكانهـا لكي يرتفع مستوى الميـاه, إفتح البـاب فوق. إتجه يمينـا ثم دمر الوحوش وانزع حذاءك لكي تصعد. إفتح البـاب لكي تجد المفتـاح الذهبي ثم عد إلى الغرفة الرئيسية … إتجه نحو البـاب على اليمين واضرب الماسة مجددا لكي تصعد, إفتح البـاب وغن اللحن المقدس لكي يرتفع مستوى الميـاه, إسبح على اليسـار واستعمل الكلاب على الهدف, إحمل معك بعض الجنيـات وافتح البـاب, إصعد الممر بحذر ثم إفتح البـاب واستعد لملاقـاة الرئيس … [الرئيـــــــــــــس : Morpha ]. سترى نفسك في غرفة عجيبة يتوسطهـا حوض مائي به منصـات, إتجه نحو واحدة منهـا لكي  تنهض السمكة الشريرة, عد إلى الممر المحيط بالغرفة وعندمـا يهاجمك إسحب قلبه بواسطة الكلاب ثم إضربه بالسيف, كرر المحاولة مرات عديدة حتى ينفجر, إهبط إلى الأسفل وخذ قلبه ثم إتجه نحو الدائرة .. سوف تجد نفسك في مقر الحكمـاء أمام الأميرة Ruto والتي ليست سوى حكيمة الماء لكي تعطيك قلادة الميـاه في بحيرة Hylia وقد عادت إليهـا الميـاه, ستجد من جديد Sheik والذي سوف يخبرك أنه ينتظرك على مستوى بلدة cocorico. قف فوق اللوح على المنصة وانتظر حتى تظهـر الشمس(ليلا) ثم بسرعة إرم سهمـا نحوهـا واسبح نحو المنصة أمامك لكي تجد سهم النـــار ..!

——————————
المرحلة 15 : البئــــــر
——————————

عودة إلى قرية cocorico ستجد كل شيء محطم ومشتعل, Sheik أمام البئر, بعد محادثة بسيطة سوف تفهم أن وحشـا كبيرًا قد نهض من أعماق الظلال وأن Impa تحتجزه في معبد الظلال وتحتـاج لمساعدة لذلك سيعلمك موسيقى الظلام! عد الآن إلى معبد الزمن في السوق لكي تجد Sheik من جديد والذي سوف يعلمك تمهيد النور! ضع السيف في مكانه لكي تعود صغيرًا من جديد, عد إلى بلدة cocorico واتجه نحو المطحنة فوق الدرج وغن للعازف لحن الأعاصير لكي يفرغ البئر من الميـــاه, إتجه نحو هذا الأخير وانزل به, ستجد نفسك بالبئر, أعبر الممر الذي يخفيه حائط أمامك وتوجه نحو اليمين. إحذر من الفخاخ ثم غن اللحن المقدس أمام منبع الميـاه, عد الآن إلى مدخل البئر وانزل إلى أسفل ثم إفتح البـاب, دمر العنكبوت واصعد الحائط ثم افتح البـاب المقابل, هنـا سوف تواجه Zambie شريرًا, ولهزيمته إقترب من إحدى يديه الأربع لكي يمسك بك ويصعد من تحت الأرض, في هذه اللحظة حاول الهرب من يده واضربه بالسيف عندمـا يحني رأسه لكي يهاجمكـ, كرر المحاولة حتـى يهزم وتحصل على عين الحقيقة في صندوق, أخرج الآن من البئر وتوجه نحو معبد الزمن ثم إجذب السيف من جديد لكي تعود إلى الكبر, غن موسيقى الظلام لكي تجد نفسك في شرفة بالمقبرة, أعبر الممر واستعمل نيران Din لكي تنير الشعلات كلهـا ويفتح مدخل المعبــد, أعبر من هذا الأخير ..

——————————
المرحلة 16 : معبــد الظلال
——————————

في البداية إستعن بالكلاب لكي تعبر الحفرة ثم انظر إلى الحائط بعين الحقيقة وتحدث معه ثم أعبر, إتجه نحو ممر مخفي سوف تراه بعين الحقيقة (على اليسـار مباشرة) ثم افتح البـاب في آخر الممر, إستعمل عين الحقيقة مجددّا لتعبر الممرات الغامضة ثم إفتح بـابا مخفيـا أيضـا, إهزم الخفافيش ثم دمر الـ Zambie لكي تجد الخريطة, أخرج ثم إتجه يمينـا واعبر ممرّا مخفيـا هنـاك باستعمـال العين دائمـا (إنتبه للسحـر) ثم افتح البـاب, دمر ذلك الوحش الذي التقيت به في البئر من جديد ثم خذ حذاء الهواء في الصندوق, عد الآن إلى البداية .. إستعمل عين الحقيقة لترى أن أحد الأعمدة يحتوي على رأس عظمي في نهـايته, إدفع هذا العمود لكي يفتح الشبـاك أمامك ثم استعمل حذاء الهواء لتعبر الهوة. دمر الوحش في الوسط بقنبلتين ثم إتجه يمينـا لكي تجد بـابا, أدخل منه ثم دمر المومياوين لكي تحصل على البوصلة. عد إلى الغرفة السابقة ثم اتجه يسارًا, إفتح البـاب واجمع جميع الروبي المنتشرة لكي تحصل على مفتـاح صغير. عد إلى الغرفة السابقة مجددّا ثم افتح البـاب المقفول, أعبر الممر ودمر العناكب ثم احذر من الفخاخ لكي تصل إلى غرفة عملاقة, سوف تحذرك Navi بشأن يد تأتي من السطح لكي تعيدك إلى بداية المعبد لذلك احترس منهـا, إقفز على المنصـات واحذر الفخـاخ لكي تصل إلى آخر منصة, إستعمل حذاء الهواء ثم تقدم على اليسـار لكي تصل إلى هوة, أعبرهـا لكي تجد وحشـا يدير به فخ معدني, دمر الوحش أولا ثم إجمع الروبي المنتشرة لكي يفتح شبـاك, أعبره ثم استعمل عين الحقيقة على اليمين لكي تجد صخرة ملتصقة بالحائط, إجذبهـا ثم إدفعهـا نحو ممر الأسنـان لكي تحد الفوج الأول منهـا, إجذب الصخرة الثانية عبر السن حتى ينزل مستواهـا قليلا, إصعد فوقهـا ثم إقفز يمينـا, إضغط الزر لكي يهبط صندوق من أعلى, إتجه نحو هذا الأخير وافتحه لكي تجد مفتـاحا ثم عد إلى الغرفة السابقة, إتجه الآن يسارا نحو باب بعيد واحذر من الفخاخ ثم استعمل عين الحقيقة لرؤية منصـات تتحرك, إقفز عليهـا واتجه إلى البـاب المقفول. دمر الـ Zambie وإجمع الروبي المنتشرة في الغرفة بواسطة عي الحقيقة, أدخل البـاب الذي سوف يفتح للتو, إصعد إلى فوق ثم ارم قنبلة داخل القدر التي تدور لكي تتفر وتحصل على مفتاح, عد إلى الغرفة السابقة واستعمل الكلاب على الهدف فوق البـاب ثم افتح هذا الأخير! في هذه الغرفة عليك الحذر من المراوح التي تبعدك لذلك إلبس حذاء الرصاص في معظم الممر, عندمـا تصل إلى حفرة, قف أمام المروحة أمامك ثم إلبس حذاء الهواء وعندمـا تشتغل سوف تقذف بك, أسرع إذن والبس حذاء الرصاص مجددّا. إقفز الهوة ثم دائمـا بالحذاء إستعمل سهمـا على العين عندمـا تفتح (إقترب منهـا), أنظر على يسارك الآن بعين الحقيقة لكي تجد ممرّا مخفيـا, إستعمل نفس التقنية بحذاء الهواء والمروحة لكي تعبر الحفرة ثم إفتح البـاب, ضع قنبلة على يمينك ثم افتح الصندوق لكي تجد مفتـاحا, بعد ذلك دمر المومياوات وإفتح البـاب, إجذب الصخرة على اليسـار وادفعهـا في الممر لكي تنزل عن مستواهـا, إصعد اليهـا ثم السلم, بعد ذلك إقفز إلى المركب على اليسـار وغن اللحن المقدس فوق رمز القوة الثلاثية لكي ينطلق المركب, إحذر من العظميـان اللذان يأتيـان إليك, عند الوصول إقفز إلى الممر وافتح البـاب على يمينك, إستعمل عين الحقيقة لرؤية جدران مخفية وحاول الوصول إلى البـاب يمينـا ثم أدخل, إستعمل نيران Din لإحراق الجدار ثم دمر الـ Zambie واحصل على المفـتاح الذهبي في الصندوق واخرج, إتجه يمينـا بعد باتجاه بـاب آخر دائمـا باستعمال العين, في الداخل دمر يدًا مخفيـا واحصل على مفـتاح في الصندوق, عد الآن إلى الغرفة ذات المركب, تقدم أماما وحاول تفجير الكرم المتفجر في الجانب الآخر باستعمال السهام لكي يبنى جسر, إفتح البـاب المقفول بالجهة الأخرى ثم أعبر الساحة بواسطة عين الحقيقة وحذاء الهواء ثم إفتح بـاب الرئيــس … [الرئيـــــــــــــس : Bongo Bongo ]. إقفز في الحفرة واستعد لملاقـاة طبال ممتـاز.. لهزيمة هذا الشرير إستعمل سهـاما لتشل حركة يديه ثم عين الحقيقة لرؤية رأسه وإرسـال سهم مباشر إليه, بعد ذلك إضربه بسيف Biggoron بهجوم القفز, كرر التقنية 4 أو 5 مرات لكي يدمر, خذ قلبه وادخل الدائرة, عودة إلى مقر الحكمـاء من جديد ولكن هذه المرة مع حكيمة الظلال, سوف تآفؤك Impa حكيمة الظلال بمنحك قلادة الظلال, وتقول لك بأن الأميرة في أمان تام وتنصحك بالسرعة لأن Ganondorf أوشك أن يضرب ضربته القاضية والتي سوف تؤدي بأرض السلام [ Saint Royaume ] إلى الزوال في الظلام !

——————————
المرحلة 17 : حصن Gerudo والصحراء المسكونة
——————————

الآن وبعد أن أنهيت مرحلة الظلال عليك أن تواصل آخر رحلة في اللعبة قبل المواجهة الأخيرة سعيـا للحصول على قلادة الأرواح .. عندمـا تكون في السهل إستدعي Epona, إتجه إلى هضبة Gerudo, إقفز الجسر المحطم ثم تحدث مع الرجل ليطلب منك مساعدة, رجاله محتجزون في الحصن, واصل الطريق إذا, سوف تصل إلى حصن Gerudo, تلك القبيلة التي لا تضم سوى الإنـاث والتي هي أول مرحلة للوصول إلى الصحراء, إحذر من الحارسـات ثم أدخل أول ممر (الأخير على اليمين) حاول ألا يرك أحد ثم توغل في الممر لكي تجد أحد المسجونين, تحدث معه لكي تلاقي حارسة في معركة, إهزمهـا بسرعة لكي تحصل على مفتـاح, إفتح سجن ذلك الرجل, تحدث معه ثم أخرج من الضوء, سوف تجد نفسك في الحصن مجددّا, أدخل من البـاب يساركَ وتوغل في الممر ثانية لكي تجد سجينـا آخر, بنفس الطريقة حرره ثم أدخل من الضوء, سوف تجد نفسك في أعلى سطح السجن, إصعد الحائط بالقرب منك ثم أدخل الضوء, إتجه يسارا ثم أدخل الممر واستعمل حذاء الهواء لكي تمر بالسقف ثم أدخل الممر الآخر, خدر الحارسة ثم توغل لتجد آخر السجنـاء, حرره ثم تحدث مع الفتـاة لكي تمنحك خريطة Gerudo. أخرج الآن من السجن ثم إتجه نحو مدخل الصحراء (باب كبير جدّا) إصعد السلم ثم تحدث مع الحارسة لتفتح البـاب ثم أدخل … ستجد نفسك في الصحراء المسكونة, سوف تكون الريـات دليلك الأول لهذا إحذر من الضيـاع في الصحراء لكي تجد نفسك في النهـاية أمام بيت مهجور, إصعد لفوق السطح ثم إقرأ اللافتة واستعمل عين الحقيقة لترى شبحـا, إتبعه أينمـا ذهب ليرشدك إلى واحة الصحراء … إحذر من الوحوش الأرضية ثم إتجه إلى مدخل المعبد لكي تجد Sheik مجددّا لكي يعلمك نداء الأرواح!! عد الآن إلى معبد الزمن باستعمـال تمهيد النور وضع السيف في مكانه, غن نداء الأرواح الذي تعلمته للتو ثم أدخل المعبد …

 

——————————
المرحلة 18 : معبــد الأرواح
——————————
~ معبد الأرواح (صغيــرًا) ~
إتجه إلى يسارك لكي تجد Nabooru أمامك, تحدث معهـا واقبل أن تجلب القفازات القضية من أجلهـا لذلك أدخل الحفرة لتصل إلى غرفة دائرية, إحذر من المعدن الدوار وتخلص من الخفافيش والتمثال الحجري في الوسط, إتجه يسارًا وافتح البـاب, إهزم الرأس العملاق وحاول لمس الماسة بالـ Boomerang لكي يصنع لك ممر, إفتح البـاب الموالي, تقدم قليلا أمامك ثم دمر الوحش بنيران Din ثم إفتح البـاب, في هذه الغرفة عليك جمع الروبي المنتشرة ولكن قبل ذلك قف ساكنـا وعندمـا ترى ظلا كبيرًا فوقك أهرب, دمر اليد ثم إجمع الروبي لكي يفتح الشبـاك, خذ المفتـاح في الصندوق وأدخل البـاب أمامك, سوف تجد نفسك في غرفة مررت بهـا سابقـا ولكن هذه المرة إتجه في الحفرة على يمينك, ستصل إلى باب مقفول, إفتحه بواسطة المفتـاح ثم إصعد الحائط, دمر السحليتين ثم إستعمل الـ Boomerang على الماسة لفتح البـاب, ادخل منه ثم إدفع الصخرة نحو اليسـار, إصعد لفوق ثم أشعل عصـا واقفز لإنارة الشعلتين أمامك لكي تحصل على الخريطة. إصعد الحائط على اليسـار ثم الدرج بعد ذلك وافتح البـاب أمامك ثم البـاب الموالي له, هنـا إجمع الروبي المنتشرة في الغرفة ثم أشعـل عصـا وأنر الشعلات الثلاثة ثم أخيرًا خذ المفتـاح في الصندوق, بعد ذلك حرك الصخور المتواجدة في الغرفة حتى تستقر الشمس فوق الضوء ويفتح البـاب, أعبر هذا الأخير ثم البـاب المقفول بواسطة المفتـاح … هنـا سوف تجد محاربًا قويـا, أولا إضربه لكي توقظه ثم حاول ألا يضربك ثم إضربه بسيفك, كرر المحاولة حتى تهزمه ثم إفتح البـاب وتحدث مع البومة, ستمر هنـا سينيمائية بسيطة تشاهد بهـا Nabooru تحتجز من قبل الساحرين Koume و Kotak. إفتح بعد ذلك الصندوق لكي تجد القفّازات الفضية. غن الآن تمهيد النور واحمل السيف من جديد, غن مرة أخرى نداءَ الأرواح وادخل المعبــد.
~ معبد الأرواح (كبيــــرًا) ~
إصعد الدرج ثم إدفع الصخرة على اليمين, دمر الوحش واستعمل الكلاب على الماسة في السقف, إفتح البـاب على اليسـار ثم دمر الذئب وغن اللحن المقدس على رمز القوة الثلاثية واستعمل الكلاب على الصندوق للحصول على البوصلة. عد إلى الغرفة السابقة وافتح البـاب على اليمين, هنـا إجمع الروبي المنتشرة (إستعمل حذاء الهواء على الذي يطفو وغن لحن الزمن أمام الصخور الزرقـاء) ثم إفتح البـاب الموالي, دمر الوحش باستعمـال الكلاب والسيف وخذ مفتـاحًا صغيرًا, عد إلى غرفة الماسة وافتح البـاب المقفول, دمر وحشًا جديدًا واصعد الحائط, استعمل عين الحقيقة لتجد اليد وتدمرهـا ثم إدفع التمثـال لكي تنيـر شمسـا أخرى وافتح البـاب بعد ذلك.. عودة إلى غرفة التمثـال العملاق ثم إقفز على اليد يسارًا وغن اللحن المقدس على الرمز, صندوق سوف يسقط من السمـاء, إستعمل الكلاب للوصول إليه وخذ المفتـاح الصغير بداخله, بعد ذلك إقفز ثم استعمل الكلاب على الهدف تحت السلم شرقًـا وأخيرًا إصعد الدرج, أنظر يسارًا ثم إستعمل الكلاب على الصندوق, إضرب الزر بالمطرقة ثم إقفز وافتح البـاب جنوب الغرفة, لكي توصل بين الطابق الأعلى والطابق الأول إدفع الصخرة واضرب الزر بالمطرقة. عد الآن إلى الغرفة السابقة ثم إصعد الدرج وافتح البـاب المقفول على اليمين, تقدم ثم إفتح البـاب واحرق الوحوش بواسطة أسهم ناريّة, بعد ذلك دمر الوحش بقنبلة وافتح البـاب, تقدم قرب البـاب يمينـًا ثم ارم سهـامًا نحو التمثـال لكي يضغط على الزر ثم إفتح البـاب أمامك, بسرعة إصعد الدرج وافتح البـاب, سوف تواجه هنـا محاربًا جديدًا, إهزمه بنفس الطريقة باستعمال سيف Biggoron وافتح البـاب لكي تجد درع المرآة في الصندوق. عد إلى غرفة التماثيل ثم إستعمل درع المرآة لتوجيه الضوء نحو الشمس على الحائط, إفتح البـاب الموالي لكي تجد مفتـاحًا ثم أخرج وعد إلى الغرفة على اليمين, إفتح البـاب المقفول ودمر الوحوش بعد ذلك وبواسطة الكلاب أنظر إلى أعلى الحائط لكي تستطيع الصعود بسهولة إلى الطابق العلوي, دمر الوحشـان ثم تقدم, غن اللحن المقدس أمام علامة الـ Triforce وافتح البـاب, أولا دمر الوحوش ثم دمر البـاب على يسـار الصندوق باستعمال المطرقة ثم ارم سهمـا نحو العين, إستعمل الكلاب على الهدف في السقف واصعد الصخرة, إضغط على الزر ثم إقفز لكي تجد المفتـاح الذهبي.. أخرج الآن ثم توجه نحو اليمين وافتح البـاب, إضغط على الماسة بواسطة السيف ثم إفتح البـاب, دمر السحالي ثم تقدم دمر الوحوش العظمية ثم فجر الحائط أمامك, بعد ذلك أدر التمثـال لكي ينعكس الضوء, أدر التمثـال الآخر لكي يصل الضوء إلى نهـاية المم, عد إلى الغرفة السابقة ثم أنزل نحو المنصة التي بهـا منبع ضوء, إستعمل درع المرآة لعكس الضوء على الشمس على الحائط لكي تجد نفسك مباشرة أمام رأس التمثال العملاق, إستعمل درع المرآة لعكس الضوء على وجه التمثـال ونزع الجدار الرملي, إستعمل الكلاب على الشباك وافتح باب الرئيس .. قبل مواجهة هذا الأخير عليك تدمير محارب جديد ولكن هذه المرة مختلف! عند هزيمته ستجده ليس سوى Nabooru والتي تحكم فيهـا الساحران, القتـال الحقيقي سوف يبدأ حالمـا تصعد المنصة وسط الغرفة … [الرئيـــــــــــــس : الساحران الشريران Koume و Kotate ]. يتكون النزال من مرحلتين, مرحلة يهاجمك الساحران بالجليد مثلاً وعندهـا يجب عليك عكس الجليد نحو الساحرة النارية أو عكس النـار نحو الساحرة الجليدية وذلك باستعمـال درع المرآة, كرر المحاولة عدة مرات لهزمهمـا, في المرحلة الثانية سوف تندمج الساحرتين إلى ساحرة رشيقة, ولهزمهـا عليك باستعمال درع المرآة عند إطلاق النيران مثلا وتجميع الطاقة حتى تتوقف هي وترد الضربة أنـت بواسطة الدرع, بعد ذلك توجه نحوهـا بسيف Biggoron, عند هزيمتهمـا سوف تذهب روحهمـا للسمـاء تخليدًا لـ Ganondorf, إبنهـما الشرعي! عودة إلى مقر الحكمـاء مع Nabooru والتي سوف تشكرك على شجاعتك وتمنحك قلادة الأرواح, Rauru من جديد يقول لك بأنك جمعت الحكمـاء الستة ولم يبق الآن سوى مواجهة الشرير Ganondorf! إتصل الآن بمعبد الزمن باستعمال تمهيد النور ….!
——————————
المرحلة 19 : قلعة Ganon
——————————

بعدمجيئك لمعبد الزمن سوف ترى Sheik ويدور بينكمـا حديث, بعد هذا سوف يتحول Sheik إلى الأميرة Zelda والتي لطالمـا كانت مختبئة في جسده, بعد محادثة معهـا ومعرفة أحوال المملكة المتدهورة سوف تعطيك سهم النور. بعد ذلك سوف يحتجزهـا Ganondorf وعليك الذهـاب لإنقـاذهـا في قلعته والتي تتواجد الآن مكان قصر Hyrule, إتجه نحو القلعة ثم تقدم صوب دائرة البركـان المحيطة بهـا والتي تحيل دون وصولك إليهـا, سيتحد الحكمـاء الستة وتسمع صوت Rauru لكي يتم صنـاعة جسر قزحي لكـ, أعبر هذا الأخير وادخل القلعة.. إنزل في الردهة واعبر البـاب, في هذه الغرفة عليك إيقـاف حقول الطاقة لعبور الممر, أدخل بـاب الظلال نحو اليمين, إستعمل الكلاب على الصندوق ثم حذاء الهواء للعبور وارم سهمًا ناريّا نحو الشعلة واتجه بسرعة نحو المنصة, إضغط على الزر بسرعة واستعمل الكلاب على الصندوق لكي تجد القفاز الذهبي. إضغط على الزر بواسطة المطرقة ثم إستعمل عين الحقيقة لرؤية ممر, أعبر هذا الأخير وادخل البـاب ثم إستعمل سهمًا ضوئيّا نحو كرة الطاقة لتدمير حاجز الظلال, أخرج الآن من القلعة ثم توجه يسارًا (المكـان الذي وجدت به نيران Din قبل 7 سنوات) إحمل الصخرة العملاقة ثم أعبر الممر لكي تجد جنية تمنحك ضعف القوة القلبية, عد الآن إلى القلعة وادخل غرفة الغابة, دمر الذئب ثم استعمل نيران Din لإنارة الشعلات الأربع ثم سهمًا ناريّا لإنارة الشعلة فوق البـاب, أعبر هذا الأخير واستعمل حذاءَ الهواء مع الكلاب لجمع الروبي, إتجه نحو البـاب ودمر كرة الطاقة .. إتجه نحو باب الميـاه, أدخل ثم حرك المكعب الجليدي لكي تستطيع الصعود إلى المنصة على اليسـار ثم أعبر البـاب بعد ذلك, دمر كرة الطاقة وتوجه نحو باب النـار, أولا إجمع الروبي المنتشرة على جنبـات الغرفة واستعمل القفاز الذهبي للوصول إلى آخر روبي مخفي, إستعمل الكلاب على الهدف فوق البـاب ودمر كرة الطاقة, إستعمل القفاز الذهبي لتدمير الصخرة الحاجزة لبـاب النور ثم أعبر هذا الأخير, دمر الوحوش المنتشرة في الغرفة وافتح البـاب, غن اللحن المقدس أمام علامة الـ Triforce لكي يظهـر صندوق, إفتح هذا الأخير لإيجاد مفتـاح, إفتح البـاب المقفل ثم إجمع الروبي بحذر من الصخور ثم إفتح البـاب ودمر كرة الطاقة, إتجه الآن نحو باب الأرواح, في الغرفة الأولى إجمع الروبي للعبور ثم إستعمل قنبلة صاروخية نحو الثقب لكي تنفجر على الماسة واعبر البـاب, إستعمل سهمًا ناريّا على شبكة العنكبوت في السقف ودرع المرآة على الشمس, أعبر البـاب ثم دمر كرة الطاقة لكي يدمر الحاجز. أعبر الآن من الممر الذي فتح للتو … إصعد الدرج وافتح البـاب ثم قاتل السحليتـان وافتح البـاب الموالي, إصعد الدرج ودمر العظميـان للحصول على المفتاح الذهبي. واصل واصعد الدرج ثم دمر المحارب Hache Viande, إصعد الدرج من جديد ثم أدخل باب الرئيس.. لا تخف ليس هنـا, إفتح البـاب على اليمين ثم إصعد الدرج واستعد للمواجهة الأخيرة …

——————————
المرحلة 20 : المعركة الأخيرة
——————————

عند دخولك الغرفة سوف تسمع صوت آلة البيانو تعزفهـا أنـامل ذهبية, أصوات تشعر بالتحدي بينمـا الكل يرتقب ساعة البدء, محاورة بسيطة بينك وبين سيد الظلام سوف تظهـر لك سبب إرادته السطو على مملكة Hyrule, المملكة التي نبذت شعب الصحراء المنتمي له والذي يريد إعادة الإعتبـار لهم, بينمـا الأميرة Zelda محتجزة في بلورة بنفسجية لا يمكنهـا التحرر منهـا, بعد قليل سوف يبدأ القتـال المدوي بينك وبين الشر الأسود الذي لطالمـا كنت تتمنى هزيمته, في بداية المعركة سوف يبدأ بضرب الأرض بقوة ممـا يتسبب بتصدعـات على مستوى الأرضية وتساقط منصـات متفرقة من الغرفة لذلك عليك الحذر لكي لا تسقط في واحدة منهـا, بعد ذلك سوف يرمي كرة طاقة مثل شبح Ganon في معبد الغابة وعليك إعادة الكرة له بواسطة السيف وتلعبـان التنس حتى يتعب هو وتصيبه الكرة, عندهـا إستعمل سهمًا ضوئيّا نحوه لإسقاطه ثم إهجم عليك بواسطة سيف Biggoron, كرر المحاولة مرات عديدة دائمًـا متجنبّا تصديعه للأرضية, ربمـا قد يتصادف هجومه دائريـا بكرة جد كبيرة, وعندهـا عليك الهروب لكي لا تصيبك هذه الكرة لأنهـا تستنزف طاقة كبيرة, لديه أيضـا هجوم آخر وهو أنه يهاجمك بسيفه مباشرة وعندهـا لا يمكنك الهروب بل استعمل الكلاب على السقف لكي تصعد وعندمـا يهاجم سوف تنزل تلقائيـّا كرر لعبة كرة التنس معه حتى ينهزم في النهـاية وحاول دائمًا ألا يطيح بقلوبك, عند هزيمته سوف تتحرر Zelda ويسقط Ganondorf وسط المعركة ولكن لن يترككمـا تفلتـان بسرعة بل سيدمر القلعة معه والتي تتصددع الآن بسرعة كبيرة وتخل تلقائيـا في مرحلة نزول القلعة, إتبع الأميرة Zelda في طريقهـا والتي سوف تستخدم سحرهـا لفتح الشبـاك التي تعترض الطريق واتبعهـا أينمـا ذهبت بسرعة لأن الوقتـ يمر, عندمـا تحبس الأميرة في كرة طاقة عليك هزيمة العظميـان لتحريرهـا, تابعـا الطريق إذن حتى تصلا إلى النهـاية وتدمر القلعة, الكل فرح بهزيمة Ganondorf ولكن ليس بعد فـ Triforce القوة التي يملكهـا قد شكلت صوتًا مدويـا وهاهو سيد الظلام ينهض من جديد وبفضل قلادة القوة خاصته سوف يتحول إلى مخلوق مرعب وسيحرر طاقة مهولة, هذه الطاقة سوف تتسبب في رمي سيف الأسطورة وراء حاجز ناري, عليك القتـال إذن باستعمـال سيف Biggoron, القتـال الأخير يوشك أن يبدأ الآن … هذا المخلوق المثير يسمى  Ganon لديه سيفـان عملاقـان يهاجم بهمـا ولهمـا طاقة جد كبيرة, نقطة ضعفه الوحيدة تكمن في ذيله الحساس لذلك إستغل هذه الفرصة للدوران حول فخذيه والهجوم على ذيله باستعمال سيف Biggoron, يمكنك أيضـا إيقافه عن الحركة إذا كانت هنـاك مشاكل لديك باستعمـال سهم ناري. كرر المحاولة مرات عديدة حتى يسقط لكنهـا ليست النهـاية, توجه نحو سيف الأسطورة واحمله ثم عد للمعركة من جديد, قاتله بنفس الطريقة من جديد حتى يسقط, هذه المرة لن تتركه Zelda ينهض وستستعمل آخر قواهــا لإيقاف الشرير عن الحركة وستضيف قوى جديدة إلى سيفك لإعطـاء Ganon الضربة القاضية, سيدمر إذن هذا الأخير وسوف يتعاون الحكمـاء الستة إضافة إلى Zelda لإرسال Ganondorf إلى الفراغ الأبدي..

 
==================
خاتمة وكلمة أخيرة
=================
أوكارينا الزمن أصبحت أنشودة يخفق لها قلب كل من عاشها ، وفهم أسطورتها التي تقوم دائما على ذلك الصراع الأبدي بين الخير والشر .. ينتهي جانوندورف في اسطورة أوكارينا الزمن ، ويبدأ في أسطورة أخرى .. هذه هي حياة زيلدا ! كنا معكم في احياء زيلدا أوكارينا الزمن التي صدرت مؤخرًا على جهاز الـ3Ds ، كنت قد كتبت الحل لجهاز الننتندو 64 قبل أكثر من سنة ، واستقر الرأي على أن أعيد احياءه مع الكثير من التعديلات بالطبع ، لكي نساعد ولو جزءًا قليلا من القراء الذين يرغبون في تجربة الإصدار الجديد ، لذلك فإن جميع الحقوق محفوظة لشبكة الألعاب الذهبية ومحرريها ..

  الوسوم 

شارك
عدد التعليقات 0 على" الحل الكامل الأول عربيا The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D "
اترك تعليقاً

Scre45

maxr

الأكثر قراءة
تقييمات الألعاب
فيديو الاسبوع
شراء العاب
رأيك يهمنا

ما رايك فى لعبة Mafia 3 ؟

شاهد النتيجة

Loading ... Loading ...
رايك يهمنا

ما رأيك فى لعبة Gears of War 4 ؟

شاهد النتيجة

Loading ... Loading ...
تابعنا على الفيس بوك
الأرشيف